viernes, 28 de febrero de 2014

Un poco de color.

En esta nueva práctica de Gimp hemos aprendido a colorear una imagen en blanco y negro. Tras hacer la prueba con un retrato que nos ha proporcionado la profesora, hemos creado una imagen a partir de otra buscada por nuestra cuenta.
En nuestro caso hemos escogido la foto de un perro:


Tras escoger la foto comenzamos a editarla: 
  • Abrimos la imagen en el programa Gimp.
  • Cambiamos la imagen a blanco y negro (Colores > Desaturar)
  • Tras cambiar la imagen, modificamos el color mediante la herramienta (Colores > Balance de color) 
Sombras: 5/ 0 / -5 
Puntos de luz: 5/ 0 / -5  

Después de editar la capa principal, seguimos una serie de pasos para colorear cada parte seleccionada:
  • Creamos una capa nueva.
  • Seleccionamos la parte a colorear (Herramienta de rutas)
  • Elegimos el color y lo aplicamos en nuestra selección.
  • Para terminar, en la solapa de capas, cambiamos el modo a claridad suave.
 

martes, 18 de febrero de 2014

Las Vegas en negativo.

La siguiente práctica que hemos realizado con Gimp ha sido la de pasar una foto de color a negativo. En esta ocasión hemos escogido una foto de Las Vegas y hemos seguido los pasos expuestos en wikiAulavisio en los que explicaban como realizar el proceso.

Los pasos fueron los siguientes:

• Abrimos la imagen en el programa Gimp.
• La pasamos a blanco y negro (Imagen>Modo>Escala de grises)
• Eliminamos los tonos grises (Colores>Ajustar los niveles)
• Cambiamos la imagen a negativo (Color>Invertir)
• Guardamos la imagen en nuestro ordenador.

También hemos trabajado el tema de las licencias de la imagen, por lo que al final hemos colocado los derechos sirviéndonos de la página Web Creative Commons.

Y este es el resultado final:

Licencia Creative Commons
Las Vegas en negativo por ¡Luces, cámaras, acción! se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0 Internacional.
Basada en una obra en http://www.flickr.com/photos/37010090@N04/8544074541.

martes, 4 de febrero de 2014

Superposición de imágenes.

Una de las Unidades que desarrollamos en CAM es La imagen digital fija, en la que trabajamos con el programa de edición de fotos GIMP.

Una de las prácticas que hemos llevado a cabo es la superposición de imágenes cuyos objetivos son:
  • La creación de una nueva imagen a partir de otras.
  • La utilización de la herramienta de tijera para hacer secciones.
  • El uso de otras herramientas de transformación (escalar, mover, voltear…)
En la primera parte de la práctica hemos editado una fotografía que la profesora nos ha facilitado.
En la segunda parte de la práctica teníamos que escoger una fotografía cercana a nuestra población y transformarla añadiendo una escultura.

En nuestro caso, hemos elegido una fotografía de Peña Mea (Pelúgano).

http://www.asturiascalidad.com/asturiascali/aller/galeria_mea.html

Y como escultura hemos añadido el Monumento a la Cabra Montés situada en el municipio de Hoyos del Espino (Valle de Tormes/ Sierra de Gredos), cuyo autor desconocemos.

http://www.turismoavila.com/es/m-valle-del-tormes-sierra-de-gredos/monumento-a-la-cabra-montes.html

Los pasos que hemos seguido fueron:
  • Abrimos la imagen que hemos escogido como paisaje en el programa GIMP.
  • Creamos una nueva capa llamada “Cabra”.
  • Abrimos la imagen de la escultura en otra ventana. Con la herramienta tijera de selección seleccionamos la escultura y la copiamos.
  • En la imagen del paisaje, nos colocamos en la capa “Cabra” y pegamos la escultura.
  • Redimensionamos con la herramienta escalado hasta obtener el tamaño deseado.
  • Con la herramienta mover colocamos la cabra en el lugar que más nos guste.
Aquí os dejamos el resultado final tras editar la imagen:

 

¿Os gusta el resultado?

lunes, 3 de febrero de 2014

Un pequeño resumen sobre nuestro último trabajo.

¡Hola! Aquí os dejamos una breve presentación que hemos subido a nuestra página de Slideshare. Se trata de un resumen sobre los 3 últimos artículos que hemos subido sobre Internet.
 
        

Un saludo.